Sign:不是小游戏的小游戏——精灵之息2

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————这是一款运行在微小游戏平台上的小游戏。对于微小游戏,大家多少都有点自己的看法。……昨天微的公开课,一个数据,大概就是讲某款小游戏开发者人均获利2个亿……好羡慕,但是我做的又不是那样的小游戏……————2020.2.4想要在这个假期完成整个游戏,但是却不知道该做什么……烦躁

雅名:《戏余烬》VOL.8 在新的标题定下来之前,依旧用着这个

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不欺我也。……将大家各自喜欢的元素整合进一个游戏,这样大家都有动力做,都能发挥所长。……但“UE4耗费人力资源”这句话名不虚传

小纯工作室:最近跟几个发行聊了下

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并且比较希望制作微小游戏。……,并且比较希望制作微小游戏。……对于微小游戏的看法有人说2018年是微小游戏的一年,我没什么意见

Journey中的沙丘渲染(及其 shader 实现)

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后来突然想起,之前在做水特效的时候,出现过类似的效果,所以就去查看了一下。……作者觉得 Glitter 需要的更多关于人眼方位的信息,所以就把这个公式的 H 换成了 V,即观察者方向向量……之前不是一个用 N·V 求出来的分布函数嘛,那我们就把它拿来当做蒙版吧(这一趴系完全的瞎蒙,如果有读者知道具体的算法可以留言处告诉我

会员:APlus

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U3D1年半自学经验,读过不少游戏设计相关的书,独立制作游戏经验,正在学画画。 微:王泰淇

小组帖子:为爱发电,寻求美术

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zby15979908007,爱就行,大家一起冲

小组帖子:寻中小型合作游戏开发团队

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自己团队已经在游戏圈闯荡了近10年了,今年想收编一些志同道合的中小型团队做些大产品,有意向的团队,个人皆可联系我,手游……加V:Taki-C

LeeTGame:有了这些软件,制作游戏开发视频简单多了

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如果你也有这样的疑问,那么请记得看这个视频,相信会对新手一定的帮助。……https://www.bilibili.com/video/BV1V5411x7tk

会员:rainforwind

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独立游戏爱好者,“游戏性”偏好者,脑洞者,软件工程师,图像算法背景,美术、音乐鉴赏者。……微:周岳峰

守墓人:收藏版(Graveyard Keeper: Collector's Edition)

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非常有意思的是,在 Graveyard Keeper ,你利用墓园所挣的钱并不干净,你可以在墓地里狂欢节

版本:Early Access


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